miércoles, 10 de febrero de 2010

EL CASTILLO DE FANTASMÍN
SEGUNDA PARTE


Aquí estoy nuevamente, para continuar explorando el castillo de Fantasmín.
Este recurso me encanta para los más pequeños. Pensando en mis sobrinos y alumnos. Es un recurso que encanta a los más pequeños. Y algo importante que también aprenden.
Sin más en esta oportunidad podremos observar y escuchar hermosos cuentos, así como, jugar domino y explorar el artista que todos llevamos dentro.
Si le das click a:

LAS TORRES CON BANDERA ROJA:
Niño: Aquí se permite vestir a un niño o niña deacuerdo a una estación del año determinada. Por tanto se destaca la identificación de género y las estaciones del año.
La casa:
Es una actividad para reconocer las partes de la casa: sala, comedor,dormitorio, cocina, etc.
Las ventanas:
Se observan las estaciones del año y una narración de sus características principales.
Pizarra virtual:
Una pizarra para que los niños puedan realizar coloridos dibujos.
Las ventanas:
Cuento de Fantasmin en el colegio.
Los objetos del salón de clase.
Series y clasificación de objetos.

LA TORRE AL LADO DE LA PUERTA PRINCIPAL:
Aquí encontraremos juegos sobre el cuidado del cuerpo y además juegos lógicos como domino, siluetas, etc

TELÉFONO:
Aquí los niños realizarán una llamada de emergencia simulada.
RETRATO DEL REY Y LA PRINCESA:
Los niños y niñas podrán ubicar las partes del rostro y cuerpo.
VENTANA:
Mediante un juego, los más pequeños, verán como cuidarse en la lluvia.
DÓMINOS:
Excelentes dominos de números, figuras geométricas, frutas, etc.Que le permitirán a los niños establecer correspondencias. Incluso hay un dominó con rostros que expresan estados de ánimo, que pueden utilizarse también para que los niños aprendar a reconocer cómo se sienten ante diversas situaciones.
ESCUDO DE ELEFANTE:
Son juegos de encaje, tipo silueta también de figuras geomètricas, animales, etc.

LAS TORRES CENTRALES:

LA ZONA DE CUENTOS(MESA)
Aquí se encuentran unos hermosos cuentos con coloridos gráficos sobre fantasmín y la escuela, fantasmín El Quijote, Fantasmín y el espacio, entre otros. Con letra y voz para que los niños refuercen su proceso de lectoescritura.
EL TREN:
Especial para que los niños realicen conteos. Deben contar los pasajeros de cada tren. Conteo hasta 9.
EL BAÚL : Este juego permite descubrir de qué se disfrazó Fantasmín. Graciosos disfraces.
EL PIANO: Permite a los niños jugar con instrumentos de cuerda, de viento, etc. Oyendo como suenan.
BOTE DE PINTURA Y PINCEL:
En esta actividad los niños podrán clasificar objetos según su color, tamaño y forma en cuadros de doble entrada. Divertido y permite desarrollar habilidades matemáticas.
EL CUADRO DE FANTASMIN:
En este apartado los niños podrán armar tipo rompecabezas famosos cuadros del arte español. Muy bonito e inicia al niño en el aprecio por el arte.
CABALLETE:
Los niños podrán disfrutar coloreando a los personajes del castillo y otros objetos.
PUERTA:
Es un cuento de los artistas.






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